[Anuncio Importante] Créditos



Bom galera, eu fundei esse blog, por que eu vi que o google não e muito rico em conteúdo de world editor e queria ajuda-los, já que eu também precisei de ajuda um dia, e não foi facil consegui-la, então eu faço magias mapa e outras coisas e posto aqui no blog, oque eu queria em troca era os créditos que eu mereço já que eu os ajudei, e se eu ajudei não custa nada coloca meus créditos no seu projeto ou algo assim.
Esse é o recado muito importante para vocês.


[Tutorial] Spell Simples

Eae galera, por insistencia de uma certa pessoa, né duilio ¬¬', eu fiz um tutorial de como fazer uma magia bem pra vocês.


primeiro, copie a magia thunder clap, depois tire o dano, e outras coisas quer quiser tirar também como mana cost e outros.


Depois crie uma dummy e na area de model altere para '.mdl' para que ela não aparecer no mapa, depois vá em moviment tipy e coloca em fly e em pathing collision size em 0.00.



Agora copie a magia Flame Strike e tire o nivel, mana cost e coloca de Hero ability em False.


Coloque Flame strike como abilidade no dummy que criou anteriormente.


Trigger:


Variaveis: Caster - Unit
           Dummy - Unit
           Region - Region
           Point_Caster - Point
           Point_Random - Point

         

Trigger: Event: A unit Starts the effect of an ability


         Condition: (Ability Being Cast) Equal to (Aqui é a sua magia )


         Actions: Set Caster = (Casting Unit)
                  set Point_Caster = (Position of Caster)
                  Unit - Pause Caster
                  Unit - Add Crow Form to Caster
                  Animation - Change Caster Flying height to 750.00 at 650.00
                  For each (interger A) fom 1 to 25, do (Actions)
                     Loop - Actions
                          Set Region = (Region Centered at Point_Caster with size (750.00,550,00))
                          Set Point_Random = ( Random point in Region )
                          Unit - Create 1 (o dummy que criou ) for (owner of caster) at Point_Caster facing (Random Angel)
                          Set - Dummy = (Last Created Unit)
                          Unit - Order Dummy to Human Blood Mage - Flame Strike Point_Random
                          Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to dummy
                          Wait 1.00 seconds


                  Unit - Unpause Caster
                  Animation - Change Caster Flying height to 0.00 at 0.00
                  Unit - Remove Crow Form Caster
                  Custom script: call RemoveLocation (udg_Point_Caster)
                  Custom script: call RemoveLocation (udg_Point_Random)
                  Custom script: call RemoveRect (udg_Region)